日本在线免费AⅤ视频_欧美一级网站在线播放_久久久久久免费一区二区三区_国产在线网址

您當(dāng)前的位置 :環(huán)球 >
Xbox工作室負(fù)責(zé)人:現(xiàn)在大型游戲開發(fā)周期為5年左右_天天觀察
2023-06-14 11:09:26   來源:3DM游戲網(wǎng)  分享 分享到搜狐微博 分享到網(wǎng)易微博

日Xbox工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty接受外媒VGC采訪,他表示現(xiàn)在大多數(shù)的大型游戲開發(fā)周期都在5年左右。

Matt Booty說:“我認(rèn)為整個(gè)行業(yè)和玩家們還沒意識到大型游戲開發(fā)周期不再是2-3年了,現(xiàn)在的大型游戲開發(fā)周期是4年、5年或6年。”

在Xbox 360和PS3時(shí)代,人們可以看到許多大型游戲在同一主機(jī)臺上發(fā)行多達(dá)三款游戲,例如《戰(zhàn)爭機(jī)器》《神秘海域》《光暈》(3、致遠(yuǎn)星、4),但在Xbox one和PS4時(shí)代,由于游戲預(yù)算增加,開發(fā)單款游戲的人員增加,這種頻率已明顯放緩。

雖然像《刺客信條》《使命召喚》這樣的游戲系列每年都有新作發(fā)行,但它們背后有多家工作室參與開發(fā),這也意味著他們在每款游戲上花了將3-4年的時(shí)間。

《星空》將于9月6日發(fā)售,是B社繼2015年《輻射4》之后發(fā)布的又一款新作,這兩款游戲之間間隔將十年。



[責(zé)任編輯:ruirui]





關(guān)于我們| 客服中心| 廣告服務(wù)| 建站服務(wù)| 聯(lián)系我們
 

中國焦點(diǎn)日報(bào)網(wǎng) 版權(quán)所有 滬ICP備2022005074號-20,未經(jīng)授權(quán),請勿轉(zhuǎn)載或建立鏡像,違者依法必究。