主機(jī)開發(fā)套件/開發(fā)機(jī)對于開發(fā)人員來說非常重要:特別是在為還未公開發(fā)布的主機(jī)開發(fā)游戲的情況下。同時(shí)它在測試開發(fā)中的早期,以及開發(fā)不穩(wěn)定的版本時(shí)尤為重要。
PS5 發(fā)售時(shí),全球可以說是最熱門的游戲《我的世界》卻沒有同步發(fā)布原生版本。這讓許多人質(zhì)疑微軟是否想要借此打擊索尼,而目前看來并非如此。根據(jù) Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞稱,這是因?yàn)樗髂岵幌M④洆碛?PS5 的開發(fā)機(jī)/開發(fā)套件。
根據(jù) IGN 報(bào)道,斯賓塞透露,雖然索尼似乎“將(PS5 開發(fā)機(jī))發(fā)送給了其他開發(fā)商”,但索尼不愿意“與競爭對手分享這項(xiàng)技術(shù),盡管《我的世界》早已登陸索尼系統(tǒng)。”
斯賓塞說道:“索尼不愿意在將 PS5 開發(fā)套件發(fā)送給其他開發(fā)商的同時(shí)發(fā)給我們,這使我們比起其他開發(fā)商處于不利地位。”
目前微軟正在進(jìn)行一場與美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)的角逐。此前微軟的律師貝斯·威爾金森在法庭上曾表示,在聽證會(huì)后如果收購被禁止,微軟將會(huì)陷入一場“三年的行政噩夢”,這可能會(huì)導(dǎo)致微軟徹底放棄收購動(dòng)視暴雪。
FTC 看似是微軟需要面對的對手之一,但不論是在美國還是在英國“戰(zhàn)場”,微軟真正面對的都是與索尼的競爭。為了贏下這些戰(zhàn)斗,微軟已經(jīng)動(dòng)用了全部資源:在 FTC 的案件聽證會(huì)上,幾乎所有 Xbox 部門高層,以及微軟的 CEO 都將出庭辯護(hù)。者也意味著最近一段時(shí)間,人們可能會(huì)更清晰的了解在微軟看來的家用主機(jī)競爭的實(shí)際情況。
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