社交始終是人類生活中的重要部分,無論線下社交還是近年來迅速崛起的線上社交,無不在表達(dá)人們對團(tuán)體生活和幸福感的追求。在長期的線下社交中人們也難免乏味,因此線上社交也成為了年輕群體中的主要社交趨勢。而當(dāng)下也有一款備受年輕人認(rèn)可,認(rèn)為其更容易產(chǎn)生幸福感的社交App,它便是由張璐傾力打造的Soul。Soul自2016年成立以來,便始終以用戶為發(fā)展中心,不斷豐富平臺玩法,以滿足Z世代在社交中的歸屬感、幸福感和安全感。
Soul是張璐及團(tuán)隊打造的是非基于顏值的虛擬社交平臺。與國內(nèi)其他社交網(wǎng)絡(luò)平臺不同,Soul專注于虛擬身份、豐富的用戶原創(chuàng)內(nèi)容、去中心化分發(fā)、基于興趣圖譜及個性化用戶和內(nèi)容推薦的開放式社交空間,讓不同用戶使用虛擬身份并通過開放式及游戲化的互動途徑進(jìn)行社交及鏈接。
傳統(tǒng)的開放式社交平臺是社交的起點,獲得聯(lián)系方式往往會是收官一步,帶有過強(qiáng)的目的性。Soul則不同,它是Z世代用戶社交的本位平臺。在Soul,用戶可以獲得在熟人社交平臺得不到的社交滿足感:無顧慮自由表達(dá)自己、認(rèn)知他人、探索世界、交流興趣和觀點、獲得情感支持和認(rèn)同感、從和人的交流中獲取信息,獲得有質(zhì)量的新關(guān)系。
相比玩法單一的傳統(tǒng)社交App,Soul張璐創(chuàng)立的Soul功能相當(dāng)豐富,比如廣場瞬間、超萌捏臉、聲音名片、臉基尼等,還有多人實時語音互動的群聊派對功能,為用戶提供互動性與參與性更強(qiáng)的沉浸式社交體驗。Soul張璐還鼓勵用戶在個人主頁或者興趣派對中表達(dá)觀點、分享生活和交流興趣,團(tuán)隊通過算法將用戶和帖子推薦給可能懂他/她的人,以此打破社交壁壘,形成用戶之間即時高質(zhì)的互動。除此以外,Soul還用游戲化、場景化的方式,設(shè)置了各種以興趣為垂直度的社交通道。比如頭頁的Soul狼人游戲、群聊派對,Soul App空間站內(nèi)的影視、綜藝群落,吃貨群落,星座群落,穿搭群落......
Soul的出現(xiàn)無疑是給了年輕人一個自由表達(dá),自由展示的空間,在這樣的空間下共鳴也似乎更容易產(chǎn)生。Soul張璐在成立之初便以“讓天下沒有孤獨的人”為初心,六年來她與團(tuán)隊也始終在堅定地踐行著。相信在不久的未來,Soul張璐團(tuán)隊還將為Z世代帶來更多有趣的玩法,發(fā)掘更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,增強(qiáng)平臺的趣味性。
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