在元宇宙概念推動下,虛擬數(shù)字人已成為資本青睞的新賽道。
8月26日,《春草傳》發(fā)布暨戰(zhàn)略合作啟動儀式在北京舉行,業(yè)內(nèi)領先的實時云渲染解決方案提供商——北京蔚領時代科技有限公司(以下簡稱:蔚領時代)和知名文娛企業(yè)海西傳媒集團(以下簡稱:海西傳媒)宣布雙方達成戰(zhàn)略合作關系,借此推出中國首部電影化云原生游戲《春草傳》,聯(lián)合力推中國數(shù)字人演員——“春草”,將為全國數(shù)字愛好者帶去全新的精神消費和娛樂體驗。
“春草”系蔚領時代打造的中國首部電影化云原生游戲技術演示《春草傳》延伸而來,更是公司推動游戲影視化發(fā)展的超強IP。
“《春草傳》是我們團隊經(jīng)長時間的打磨,從底層渲染引擎到軟件架構(gòu),以此驗證我們所提倡基于云端強大渲染能力的游戲架構(gòu),它是否具有可行性,現(xiàn)在來看的話,結(jié)果還是相當好的。”蔚領時代創(chuàng)始人兼CEO郭建君在發(fā)布會上對媒體稱。
海西傳媒在文娛市場深耕多年,長期專注于藝人經(jīng)紀、投資制作、衍生產(chǎn)品開發(fā)和直播電商,擁有豐富的文娛IP的孵化經(jīng)驗。近年來,鑒于虛擬數(shù)字人市場商業(yè)前景和產(chǎn)業(yè)預期,公司一直在尋找更具成長性的文娛IP。
“我認為虛擬數(shù)字人,虛擬演員和虛擬歌手,已經(jīng)伴隨電子信息化成為發(fā)展趨勢,我們作為一家傳統(tǒng)的文化傳媒公司,也要與時俱進。”海西傳媒創(chuàng)始人、董事長鄭斌彪對媒體表示,“春草”系該公司首款虛擬數(shù)字人IP,將會和團隊長期投入精力打造。
一個會哭的“真實”偶像
從虛擬歌手洛天依、數(shù)字虛擬達人柳夜熙和虛擬偶像組合A-SOUL,再到數(shù)字人演員“春草”,經(jīng)強大的AI算法能力創(chuàng)造的虛擬數(shù)字偶像不斷躍入公眾視野,并迅速捕獲了年輕消費群體。
“任何偶像都要具備積極正向的價值觀。”郭建君稱,蔚領時代和海西傳媒團隊為“春草”設計了跌宕起伏的冒險故事,使其形象具備堅韌不拔和執(zhí)著向前的精神。
“春草”人設也異常符合年輕人的共性。她是一名生活在大城市的高三女生,18歲,正處青春期,叛逆,卻積極陽光,熱愛攀巖運動,是小有成績的運動員,身材高挑,健美,因常年體育鍛煉,性格堅韌,勇敢,有點像男生。她鼻子上的傷疤是第一次參加攀巖錦標賽時留下的印記,可謂是一個熱血元氣的女孩。
“從未成年到成年,18歲是一個嶄新的開始,我們可以跟隨‘春草’一起成長去探索新世界,讓喜歡她的人更多人去了解她,陪伴她一起來成長。”海西傳媒高級副總裁蔡俊濤對記者稱。
他指出,“春草”作為全新的虛擬數(shù)字人,原本已具備吸引年輕群體的人格魅力,此外她還會通過參加日?;顒樱酒煜?00多名簽約藝人的溝通,包括通過社交媒體和大家互動,來走進公眾的生活。
“她會像一個真實人物生活在咱們的生活空間。”蔡俊濤稱,為此,海西傳媒已為“春草”確立了長期規(guī)劃,最終通過游戲、影視劇和音樂等方式來實現(xiàn)成長和人格化歷程。
“她還能哭,這在數(shù)字人當中是很少的。”蔡俊濤稱,這得益于蔚領時代團隊的技術實力,其強大的算力支持使得“春草”的身體、表情、毛發(fā)模擬、布料解算、燈光反射模擬等細節(jié)獲得很好的渲染,包括“春草”也能在和人類溝通交流中不斷學習,持續(xù)完善角色的智能性。
“我們希望通過在數(shù)字人技術的努力,讓她從游戲背景故事里走出去,走到更多形式內(nèi)容的節(jié)目上去,讓她展現(xiàn)出自己真正意義上的優(yōu)秀品格,讓更多人認識并產(chǎn)生共鳴,并被她正向的性格和魅力所影響,這恰好是我們和海西傳媒合作的意義。”郭建君稱。
針對“春草”這個數(shù)字人演員的IP打造,海西傳媒方面亦有信心。
“我們會打造一個更生動、更豐富和更立體的人物形象,讓大家認定她是一個真實的的人物。”蔡俊濤稱。
完美人設擁有更大市場空間
前不久,2022全球數(shù)字經(jīng)濟大會在京召開。
上述會議期間,由中國信息通信研究院云計算與大數(shù)據(jù)研究所牽頭制定的全球首個數(shù)字人國際標準ITU-T F.748.15“Framework and metrics for digital human application system”(數(shù)字人應用系統(tǒng)基礎框架和評測指標)正式發(fā)布,蔚領時代與騰訊、百度、科大訊飛、京東代表一起,以首批貫標單位身份參與發(fā)布儀式。
作為一家年輕科技企業(yè),卻能在數(shù)字人技術標準方面與互聯(lián)網(wǎng)巨頭站在一起,已經(jīng)一定程度說明其技術實力。
“我們會有自己的一套打法和認知,所以也希望借此對‘春草’IP的精細化打造和合理商業(yè)運營,為我國數(shù)字人生態(tài)提供具有借鑒意義案例。”郭建君稱。
他認為,數(shù)字人發(fā)展一共分為三個階段,第一個階段是創(chuàng)作,第二個階段是運營,第三階段應該是技術賦能。
“數(shù)字人是未來數(shù)字世界的‘原住民’,也是人類社會一些虛擬財富的重要的載體。”郭建君稱,伴隨技術的進步,包括公眾對元宇宙的認知延展,虛擬數(shù)字人一定能滲透至人們的數(shù)字生活的方方面面,它們借助其巨大流量成為熱門IP,最終通過代言、商演、直播等成功變現(xiàn),更為投資者提供巨大的商業(yè)想象空間。
據(jù)iMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,2025 年中國虛擬人帶動產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模為 6402.7 億元,核心市場規(guī)模480.6 億元;另據(jù)《虛擬數(shù)字人深度產(chǎn)業(yè)報告》預計, 2030 年我國虛擬數(shù)字人整體市場規(guī)模將達到 2700 億元。
北京也正在打造全國數(shù)字人產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新高地。
近日,北京市經(jīng)濟和信息化局也正式對外發(fā)布《北京市促進數(shù)字人產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展行動計劃(2022-2025年)》,作為國內(nèi)首個數(shù)字人產(chǎn)業(yè)專項支持政策,該政策預計到2025年,北京市數(shù)字人產(chǎn)業(yè)規(guī)模將突破500億元。
“我認為市場空間可能還會更大。”鄭斌彪稱,以“奧特曼”和“喜羊羊與灰太狼”為例的動漫形象,本質(zhì)也屬于虛擬偶像范疇,其商業(yè)價值和授權規(guī)模遠超過千億的市場規(guī)模。
鄭斌彪指出,如果某個虛擬偶像深度關聯(lián)到影視、游戲、動漫和音樂,其可成長性和空間異常巨大。中國電影票房每年約500、600億人民幣的市場,但一個成功的虛擬偶像將承載很大的未來市場空間。
“我們要打造一個正能量的虛擬偶像,她多才多藝,擁有真正的愛國主義情懷,能弘揚主流價值觀。”鄭斌彪稱,粉絲對偶像的熱愛,往往源于偶像身上美好品質(zhì)的展現(xiàn),這勢必要求偶像都不斷提高自身修養(yǎng),傳播正能量。
故此,作為中國的數(shù)字人演員“春草”要具備更加完美的人設,并通過多種工作機會來實現(xiàn)她的成長。
“我們希望通過跟社會各界的合作,推出更多作品,最終實現(xiàn)社會影響力。”鄭斌彪稱。
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